• Giáo trình Cơ sở lý thuyết truyền tin (dùng trong các trường TCCN): Phần 2

    Giáo trình Cơ sở lý thuyết truyền tin (dùng trong các trường TCCN): Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1 giáo trình "Cơ sở lý thuyết truyền tin", phần 2 giới thiệu tới người học các kiến thức về mã hóa thông tin, điều chế tín hiệu. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành ngành Điện tử - Viễn thông, Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.

     71 p cit 23/07/2016 185 1

  • Giáo trình photoshop CS5

    Giáo trình photoshop CS5

    Giáo trình photoshop CS5 giới thiệu cho người đọc làm quen với môi trường làm việc của chương trình Adobe Photoshop CS5, các thanh công cụ và chức năng, cách làm việc với vùng chọn, các bộ công cụ thường xuyên được sử dụng trong CS5 và các thao tác chỉnh sửa, xử lý ảnh trên Photoshop CS5. Đây là tài liệu tham khảo cho những ai đang học chuyên ngành Đồ...

     84 p cit 19/06/2016 152 2

  • Giáo trình Autocad 3D - Đỗ Văn Triều

    Giáo trình Autocad 3D - Đỗ Văn Triều

    Giáo trình học Autocad 3D trình bày các nội dung chính: một số thao tác cơ bản trong AutoCad 3D, hệ tọa độ và các phương pháp nhập điểm chính xác, mô hình 3D dạng khung dây, 3Dface và các mặt 3D chuẩn, mặt lưới đa giác, tạo mô hình 3D khối rắn, hiệu chỉnh mô hình khối rắn, các lệnh hỗ trợ mô hình thiết kế 3D, tô bóng mô hình khối rắn 3D.

     55 p cit 19/06/2016 150 1

  • Giáo trình CorelDRAW - Khoa KH & Kỹ thuật máy tính

    Giáo trình CorelDRAW - Khoa KH & Kỹ thuật máy tính

    Nội dung "Giáo trình CorelDRAW" trình bày các khái niệm; đặc điểm; thao tác cơ bản trong CorelDRAW, công cụ hiệu chỉnh và lệnh biến đổi, công cụ màu tô - tạo văn bản, tạo hiệu ứng trong CorelDRAW. Đặc biệt ở cuối mỗi chướng có phần bài tập giúp người học củng cố và hệ thống kiến thức.

     153 p cit 19/06/2016 135 2

  • Giáo trình Hướng dẫn học Autocad 2007

    Giáo trình Hướng dẫn học  Autocad 2007

    Giáo trình Hướng dẫn học Autocad 2007 giới thiệu các kiến thức sau: làm quen với autocad, các lệnh vẽ cơ bản, các lệnh chỉnh sửa đối tượng, làm việc với Block, ghi kích thước và vật liệu, nhập và chỉnh sửa văn bản, in bản vẽ. Giáo trình sẽ giúp người đọc có thể sử dụng Autocad 2007 thuần thục để ứng dụng vào công hiệu hiệu quả.

     59 p cit 19/06/2016 154 1

  • Giáo trình Autodesk Inventor toàn tập

    Giáo trình Autodesk Inventor toàn tập

    Autodesk Inventor là một trong những bộ phần mềm chuyên dùng của hãng Autodesk. Là phần mềm được xây dựng với công nghệ thích nghi (adaptive technology) cùng với các khả năng mô hình hóa solid, sử dụng chủ yếu trong lĩnh vực thiết kế cơ khí và kỹ thuật. Giáo trình Autodesk Inventor toàn tập sẽ giúp người đọc có những hiểu biết về phần mềm hữu ích...

     118 p cit 19/06/2016 453 3

  • Giáo trình Autocad 2007

    Giáo trình Autocad 2007

    Với kết cấu nội dung gồm 7 chương, giáo trình "Autocad 2007" giới thiệu đến các bạn những nội dung làm quen với autocad, các lệnh vẽ cơ bản, các lệnh chỉnh sửa đối tượng, làm việc với layer, ghi kích thước và vật liệu,... Đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin.

     64 p cit 19/06/2016 144 1

  • Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1

    Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1

    Giáo trình Giảng dạy 3Ds max: Phần 1 trình bày những nội dung về tổng quan, một số lệnh, thao tác cơ bản, màn hình giao diện, phép biến đổi align-array-mirror-spacing-snapshot. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung.

     77 p cit 19/06/2016 219 1

  • Giáo trình Atocad 2015

    Giáo trình Atocad 2015

    Giáo trình Autocad 2015 đề cập tới những vấn đề liên quan tới thiết kế 2D của phần mềm Autocad phiên bản 2015. Thông qua các bài học, bạn sẽ được giới thiệu về phần mềm. Nắm được những bước thiết lập bản vẽ đúng tiêu chuẩn kỹ thuật đang được áp dụng tại Việt Nam và trên thế giới. Mời các bạn tham khảo nội dung cuốn giáo trình...

     44 p cit 19/06/2016 134 2

  • Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

    Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

    Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 được biên soạn bởi KS. Đậu Ngọc Hiệp. Là cuốn giáo trình kế tiếp của giáo trình CorelDRAW X5. Giáo trình được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình. Giáo trình gồm có 10 bài học...

     26 p cit 19/06/2016 162 1

  • Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    This book is about making 2D games using the Unity engine. It will focus not only on the central concepts critical to 2D games, such as 2D space and projections, but also on the practical workflow that can be followed in Unity for creating 2D games. This book included 13 chapter and are devided 2 part, part 1 provide content: Unity basics for 2D games, materials and textures, quick 2D workflow, customizing the editor with editor classes,...

     148 p cit 19/06/2016 155 1

  • Ebook Learn unity for 2D game development: Part 2

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 2

    Part 2 of ebook "Learn unity for 2D game development" include content: UVs and animation, cameras and pixel perfection, input for 2D games, getting started with a 2D game, completing the 2D card game, optimization, wrapping things up. Inviting you to refer.

     158 p cit 19/06/2016 109 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số