• Luận văn tốt nghiệp Quy hoach mang W-CDMA

    Luận văn tốt nghiệp Quy hoach mang W-CDMA

    Thế hệ di động thứ 1: Sử dụng công nghệ truy cập phân chia theo tần số.. Quy hoạch mạng W-CDMA Kết quả tính kích thước cell  Kết quả tính dung lượng kênh. Trang 78 Quy hoạch mạng W-CDMA Kết quả. 5.6 Kết luận chương Trong hệ thống thông tin di động thế hệ ba việc tối ưu hóa mạng rất quan trọng vì mạng thế hệ ba cung cấp nhiều dịch vụ đa...

     55 p cit 19/07/2012 185 4

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 10: Cây nhị phân

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 10: Cây nhị phân

    Mức: Node gốc ở mức 0. Node gốc của các cây con của một node ở mức m là m+1. Chiều cao: Cây rỗng là 0. Chiều cao lớn nhất của 2 cây con cộng 1 (Hoặc: mức lớn nhất của các node cộng 1) Đường đi (path) Tên các node của quá trình đi từ node gốc theo các cây con đến một node nào đó.

     51 p cit 19/03/2013 168 4

  • Kế toán tài chính 1 - Chương 4

    Kế toán tài chính 1 - Chương 4

    ĐẢM BẢO NGUYÊN TẮC PHÙ HỢP (VAS 01) DT ĐƯỢC GHI NHẬN KHI THOẢ MÃN CÁC ĐK THEO VAS 14 DTBH PHẢI ĐƯỢC THEO DÕI CHI TIẾT THEO TỪNG LOẠI SP, HH, DV NHẰM PHỤC VỤ CHO CÔNG TÁC PHÂN TÍCH. CÁC KHOẢN CKTM, GIẢM GIÁ HÀNG BÁN, DT HÀNG BÁN BỊ TRẢ LẠI PHẢI GHI NHẬN RIÊNG TRÊN CÁC TK 521, 531, 532. ĐẾN CUỐI KỲ KẾ TOÁN ĐƯỢC KC SANG TK 511 (ĐỂ XÁC ĐỊNH DTT). DN PHẢI CÓ...

     38 p cit 09/05/2013 180 4

  • Lập trình và thiết kế web 1- Bài 3: Thiết kế trang web - HTML căn bản

    Lập trình và thiết kế web 1- Bài 3: Thiết kế trang web - HTML căn bản

    HTML (Hyper Text Markup Language) - Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản Là một ngôn ngữ dùng để xây dựng một trang Web. Chứa các thành phần định dạng để báo cho trình duyệt Web biết cách để hiển thị một trang Web. Một trang web thông thường gồm có 2 thành phần chính: Dữ liệu của trang web (văn bản, âm thanh, hình ảnh...) Các thẻ (tag) HTML dùng để định...

     58 p cit 09/05/2013 191 4

  • Chương 4 :Hệ Thống Thông Tin

    Chương 4 :Hệ Thống Thông Tin

    Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức.

     24 p cit 03/01/2013 155 4

  • Phần cứng máy tính - Chương 2: Giới thiệu Phần mềm của PC

    Phần cứng máy tính - Chương 2: Giới thiệu Phần mềm của PC

    Điều khiển tất cả phần cứng của máy tính Cung cấp một giao diện giữa phần cứng và người sử dụng Hiện có rất nhiều hệ điều hành dành cho PC cho phép chúng ta lựa chọn Các hệ điều hành hiện đại phát triển theo hướng sử dụng các giao diện đồ hoạ

     50 p cit 28/03/2013 158 3

  • Phần cứng máy tính - Chương 3: Khởi động PC về Dấu nhắc lệnh

    Phần cứng máy tính - Chương 3: Khởi động PC về Dấu nhắc lệnh

    Máy tính tự thân đạt đến trạng thái có thể hoạt động không có sự can thiệp của người sử dụng Khởi động nóng: Soft (warm) boot Dùng OS để khởi động lại Khởi động nguội: Hard (cold) boot Dùng công tấc on/off Dùng công tấc Reset

     44 p cit 28/03/2013 203 3

  • E-MARKETING

    E-MARKETING

    Marketing là việc nhận dạng ra được những gì mà con người và xã hội cần. Một sản phẩm nếu được tạo ra mà không ai có nhu cầu dùng và mua thì sẽ không bán ra được, từ đó sẽ không có lãi. Mà nếu vậy, thì sản xuất sẽ trở thành không sinh lợi. Do đó, định nghĩa ngắn nhất mà ta có được đó là nhận dạng được nhu cầu một cách có lợi....

     47 p cit 19/07/2012 195 3

  • Cổng thương mại điện tử

    Cổng thương mại điện tử

    Trực tuyến: cung cấp 1 "gian hàng trên ECVN", kết nối các thông tin kinh doanh, các đối tác xuất nhập khẩu trong và ngoài nước, cung cấp thông kinh doanh từ thương vụ các yếu tố chức, các dịch vụ cổng trực tuyến: dịch vụ cấp CO điện tử, cổng thông tin thị trường nước ngoài, dịch vụ tìm kiếm việc làm

     52 p cit 19/07/2012 140 3

  • Lập trình hướng đối tượng - CHƯƠNG III: Lớp và Đối tượng(tt)

    Lập trình hướng đối tượng - CHƯƠNG III: Lớp và Đối tượng(tt)

    Hàm bạn của một lớp là hàm không phải là thành phần của lớp Nhưng có khả năng truy xuất đến mọi thành phần của đối tượng friend (tham số); Sau đó định nghĩa hàm ở ngoài lớp như các hàm tự do khác

     19 p cit 19/03/2013 152 3

  • LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 1

    LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 1

    J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java và Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế Personal Java và đươc gọi với tên mới là Java 2 Micro Edition, hay viết tắt là J2ME. Đúng với tên gọi, J2ME là nền tảng cho các thiết bị có tính chất nhỏ, gọn. Lý do chọn J2ME Java ban đầu được thiết kế...

     26 p cit 17/04/2013 137 3

  • Kiến trúc máy tính(Computer Architecture) - Chương II: Các bộ phận cơ bản của máy tính

    Kiến trúc máy tính(Computer Architecture) - Chương II:   Các bộ phận cơ bản của máy tính

    P4 - CPU Pentium 4, 2.8 Ghz - tốc độ xung đồng hồ của vi xử lý, 511 - chất lượng và vị thế của con CPU trong toàn bộ các sản phẩm thuộc cùng dòng. - Socket 775, chỉ loại khe cắm của CPU. Bus 533, chỉ tốc độ "lõi" của đường giao tiếp giữa CPU và mainboard. - 1024K, chỉ bộ nhớ đệm của vi xử lý. Đây là vùng chứa thông tin trước khi đưa vào cho vi xử...

     41 p cit 09/05/2013 159 3

Hướng dẫn khai thác thư viện số