• Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Độ phức tạp thuật toán

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Độ phức tạp thuật toán

    Một vấn đề được giải quyết bởi nhiều thuật toán khác nhau. Đối với một thuật toán: Độ phức tạp về không gian (dung lượng bố nhớ sử dụng). Độ phức tạp về thời gian chạy. Độ phức tạp về thời gian chạy: Kỹ thuật lập trình. Chương trình dịch. Tốc độ thực hiện các phép toán trên máy tính. Dữ liệu vào

     14 p cit 15/05/2013 145 4

  • Bài Giảng Môn Lập Trình Website ASP.Net

    Bài Giảng Môn Lập Trình Website ASP.Net

    ASP.NET là một nền tảng ứng dụng web (web application framework) được phát triển và cung cấp bởi Microsoft, cho phép những người lập trình tạo ra những trang web động, những ứng dụng web và những dịch vụ web. Lần đầu tiên được đưa ra thị trường vào tháng 2 năm 2002 cùng với phiên bản 1.0 của .NET framework, là công nghệ nối tiếp của Microsoft's Active...

     140 p cit 10/05/2013 170 4

  • Lập trình và thiết kế web 1 - Bài 4 : Sử dụng CSS + Javascript

    Lập trình và thiết kế web 1 - Bài 4 : Sử dụng CSS + Javascript

    Là một dạng tài liệu chứa các thông tin về các mẫu định dạng mà tài liệu thông tin này có thể được nhiều trang web sử dụng. Các mẫu này dùng để định nghĩa cách thức hiển thị (đường kẻ khung, khoảng cách giữa các dòng, …) và định dạng (màu chữ, kiểu chữ, màu nền, …) của phần nội dung của trang web. Chú ý: Có một số trình duyệt không...

     9 p cit 10/05/2013 125 4

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Sắp xếp

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Sắp xếp

    Thuật toán lần lượt duyệt qua danh sách, nếu hai phần tử liền kề đứng không đúng thứ tự thì đổi chỗ. lặp lại quá trình trên cho đến khi danh sách được sắp xếp. Sắp xếp nhanh (Quicksort), còn được gọi là sắp xếp kiểu phân chia (part sort) là một thuật toán sắp xếp phát triển bởi C.A.R. Hoare, dựa trên phép phân chia danh sách được sắp thành...

     20 p cit 15/05/2013 127 4

  • Giáo trình SQL Server 2000

    Giáo trình SQL Server 2000

    Microsoft SQL Server 2000 là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ (Relational database management system - RDBMS), nó cung cấp các dịch vụ quản lý và lưu trữ dữ liệu cho các tổ chức thương mại lớn, cùng với việc truy xuất dữ liệu hỗ trợ đối với các người dùng thông qua internet. Nó cũng hỗ trợ khả năng truy xuất một cách dễ dàng đối với các...

     150 p cit 19/07/2012 229 4

  • Phân tích thuật toán

    Phân tích thuật toán

    Thực hiện thuật toán trên một máy tính giả định gọi là Random Access Machine hoặc RAM. • Mỗi phép tính đơn giản (+, *, –, =, if, call) thực hiện trong 1 đơn vị thời gian (hoặc 1 bước). • Vòng lặp, hàm, thủ tục: là kết hợp của nhiều phép tính đơn lẻ • Mỗi bước truy cập bộ nhớ mất 1 đơn vị thời gian • Luôn có đủ bộ nhớ cần thiết để...

     8 p cit 15/05/2013 130 4

  • Bài giảng thiết kế web tĩnh - Phần 1: Ngôn ngữ HTML - Chương II: Siêu liên kết- hình ảnh

    Bài giảng thiết kế web tĩnh - Phần 1: Ngôn ngữ HTML - Chương II: Siêu liên kết- hình ảnh

    Siêu liên kết cho phép người truy cập có thể duyệt từ trang web này đến trang web khác. Một liên kết gồm 3 phần: Nguồn: chứa nội dung hiển thị khi người dùng truy cập đến, có thể là một trang web khác, một d9aon5 film, một hình ảnh hoặc một hộp thoại để giữ mail... Nhãn: có thể là dòng văn bản hoặc hình ảnh để người dùng Click vào khi...

     23 p cit 11/05/2013 152 4

  • Lập trình và thiết kế web 1- Bài 3: Thiết kế trang web - HTML căn bản

    Lập trình và thiết kế web 1- Bài 3: Thiết kế trang web - HTML căn bản

    HTML (Hyper Text Markup Language) - Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản Là một ngôn ngữ dùng để xây dựng một trang Web. Chứa các thành phần định dạng để báo cho trình duyệt Web biết cách để hiển thị một trang Web. Một trang web thông thường gồm có 2 thành phần chính: Dữ liệu của trang web (văn bản, âm thanh, hình ảnh...) Các thẻ (tag) HTML dùng để định...

     58 p cit 09/05/2013 180 4

  • LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 3

    LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 3

    Ngày nay nhờ sự tăng cường hỗ trợ âm thanh trong MIDP2.0, chúng ta có thể tạo những ứng dụng chơi nhạc trên nền Java cho những thiết bị không dây. Manager là điểm truy nhập đặc biệt cho các tài nguyên phụ thuộc hệ thống như là Player cho tiến trình đa phương tiện. Manager cung cấp phương thức truy nhập đặc biệt để xây dựng các Player. Phương thức:...

     17 p cit 17/04/2013 112 4

  • LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 5

    LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 5

    import javax.microedition.lcdui.*; public class MainMenuScreen extends List implements CommandListener { private Eliminator midlet; private Command selectCommand = new Command("Select", Command.ITEM,1); private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT,1); private Alert alert; public MainMenuScreen(Eliminator midlet) { super("Eliminator",Choice.IMPLICIT); this.midlet = midlet; append("New Game",null); append("Settings",null);...

     12 p cit 17/04/2013 139 4

  • Lập trình và thiết kế web 2 - Ôn tập về HTML

    Lập trình và thiết kế web 2 - Ôn tập về HTML

    HTML ( HyperText Markup Language) là một ngôn ngữ đánh dấu được thiết kế ra để tạo nên các trang web với các mẩu thông tin được trình bày trên World Wide Web. HTML được định nghĩa như là một ứng dụng đơn giản của SGML và được sử dụng trong các tổ chức cần đến các yêu cầu xuất bản phức tạp. HTML đã trở thành một chuẩn Internet do tổ chức...

     36 p cit 10/05/2013 181 4

  • Beginning Android Games

    Beginning Android Games

    Hi there, and welcome to the world of Android game development. My name is Mario; I’ll be your guide for the next fourteen chapters. You came here to learn about game development on Android, and I hope to be the person who enables you to realize your ideas. Together we’ll cover quite a range of materials and topics: Android basics, audio and graphics programming, a little math and physics, and a scary thing called OpenGL ES. Based on all...

     679 p cit 08/05/2013 116 4

Hướng dẫn khai thác thư viện số