• Giáo trình công nghệ phần mềm

    Giáo trình công nghệ phần mềm

    Lập trình máy tính là kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một hoặc nhiều ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Lập trình có các thành tố nghệ thuật, khoa học, toán học, và kỹ nghệ.

     155 p cit 10/05/2013 186 8

  • Lập Trình Hướng Đối Tượng C++

    Lập Trình Hướng Đối Tượng C++

    Lập trình hướng đối tượng (OOP- Object-Oriented Programming) một cách tư duy mới, tiếp cận hướng đối tượng để giải quyết vấn đề bằng máy tính. một phương pháp thiết kế và phát triển phần mềm dựa trên kiến trúc lớp và đối tượng. Quá trình tiến hóa của OOP Lập trình tuyến tính Lập trình có cấu trúc Sự trừu tượng hóa dữ...

     22 p cit 10/05/2013 152 8

  • Các giải pháp lập trình ASP.NET 2.0 tập 1

    Các giải pháp lập trình ASP.NET 2.0 tập 1

    Các giải pháp lập trình ASP.NET 2.0 là quyển sách hoàn hảo cho những ai muốn tìm hiểu nhanh các tính năng và công cụ mới trong phiên bản 2.0 của ASP.NET. Bạn có thể đọc một quyển sách viết theo lối truyền thống, và mất nhiều thời gian để nghĩ xem phải làm gì để viết một phần mềm cho ra trò. Nhưng nếu sử dụng quyển sách này, bạn có thể hiểu và...

     102 p cit 10/05/2013 167 7

  • Các giải pháp lập trình ASP.NET 2.0 tập 2

    Các giải pháp lập trình ASP.NET 2.0 tập 2

    Các giải pháp lập trình ASP.NET 2.0 là quyển sách hoàn hảo cho những ai muốn tìm hiểu nhanh các tính năng và công cụ mới trong phiên bản 2.0 của ASP.NET. Bạn có thể đọc một quyển sách viết theo lối truyền thống, và mất nhiều thời gian để nghĩ xem phải làm gì để viết một phần mềm cho ra trò. Nhưng nếu sử dụng quyển sách này, bạn có thể hiểu và...

     82 p cit 10/05/2013 131 7

  • LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 2

    LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 2

    Các hàm API cấp cao cho ta tạo ra giao diện các ứng dụng theo chuẩn, các hàm API cấp thấp cho ta thể hiện các ý tưởng của mình. Canvas và Graphics là 2 lớp chính của các hàm API cấp thấp. Bạn làm tất cả các công việc bằng tay. Canvas là một khung vẽ mà người phát triển vẽ lên thiết bị trình bày và xử lý sự kiện. Lớp Graphics cung cấp các công cụ...

     34 p cit 17/04/2013 120 7

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật

    Bước 1. Xác định bài toán -Tập Input và Output Bước 2. Lựa chọn/ thiết kế thuật toán a) Lựa chọn/ thiết kế thuật toán Giải bài toán

     123 p cit 15/05/2013 156 7

  • Kiến trúc UNIX/LINUX

    Kiến trúc UNIX/LINUX

    Phần mềm máy tính chia ra làm hai loại: các phần mềm hệ thống, quản lí hoạt động của bản thân máy tính, và các chương trình ứng dụng, giải quyết các yêu cầu của người dùng. Phần căn bản nhất của tất cả các phần mềm hệ thống, gọi là Hệ điều hành, mà chức năng cơ bản là kiểm soát tất cả nguồn tài nguyên, cung cấp nền tảng (các hàm...

     214 p cit 15/05/2013 187 7

  • Nhập môn Linux

    Nhập môn Linux

    Linux là tên gọi của một hệ điều hành máy tính và cũng là tên hạt nhân của hệ điều hành. Nó có lẽ là một ví dụ nổi tiếng nhất của phần mềm tự do và của việc phát triển mã nguồn mở. Phiên bản Linux đầu tiên do Linus Torvalds viết vào năm 1991, lúc ông còn là một sinh viên của Đại học Helsinki tại Phần Lan. Ông làm việc một cách hăng say...

     35 p cit 15/05/2013 163 7

  • Bài giảng Lập trình web bài 2: Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library

    Bài giảng Lập trình web bài 2: Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library

    Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 2 của bộ bài giảng có chủ đề làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library. Nội dung cụ thể của bài này gồm các vấn đề sau: Vẽ hình trong Illustrator, thay đổi kích thước của vật thể với nhóm công cụ...

     51 p cit 08/07/2014 198 6

  • Ngôn ngữ lập trình C#

    Ngôn ngữ lập trình C#

    Trong lĩnh vực công nghệ thông tin của thế giới ngày nay, với sự phát triển liên tục và đa dạng nhất là phần mềm, các hệ điều hành, các môi trường phát triển, các ứng dụng liên tục ra đời. Tuy nhiên, đôi khi việc phát triển không đồng nhất và nhất là do lợi ích khác nhau của các công ty phần mềm lớn làm ảnh hưởng đến những người xây...

     389 p cit 19/03/2013 185 6

  • Hệ điều hành

    Hệ điều hành

    Một hệ điều hành là phần mềm chứa đựng tất cả các chương trình cần thiết để điều hành máy tính thực hiện các ứng dụng khác nhau. Nếu một người sử dụng máy tính chỉ để xử lý text, anh ta sẽ mong rằng, máy tính chứa đựng tất cả các chức năng của ứng dụng xử lý text.

     260 p cit 10/05/2013 109 6

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Cây

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Cây

    Trong khoa học máy tính, cây là một cấu trúc dữ liệu được sử dụng rộng rãi gồm một tập hợp các nút (tiếng Anh: node) được liên kết với nhau theo quan hệ cha-con. Cây trong cấu trúc dữ liệu đầu tiên là mô phỏng (hay nói cách khác là sự sao chép) của cây (có gốc) trong lý thuyết đồ thị. Hầu như mọi khái niệm trong cây của lý thuyết đồ thị...

     20 p cit 15/05/2013 232 6

Hướng dẫn khai thác thư viện số