• Kiến trúc máy tính - Chương 4: MẠCH LOGIC SỐ

    Kiến trúc máy tính - Chương 4: MẠCH LOGIC SỐ

    Cổng không được chế tạo hoặc bán riêng lẻ, mà theo đơn vị mạch tích hợp (IC). IC là mảnh silicon thường là hình vuông 5x5 mm tích hợp một số cổng và thường được gắn trong vỏ bọc nhựa hoặc ceramic, có hai hàng chân bên ngoài – lớp vỏ có hai hàng chân (DIP)

     20 p cit 28/03/2013 167 1

  • Hệ điều hành - Chương 1a: Hệ thống máy tính

    Hệ điều hành - Chương 1a: Hệ thống máy tính

    Phân loại: ngắt quãng do – Program: tràn số học, chia cho 0, truy cập bộ nhớ bất hợp pháp – Timer: cho phép CPU thực thi một tác vụ nào đó theo định kỳ – I/O: kết thúc tác vụ I/O, xảy ra lỗi trong I/O – Hardware failure: Hư hỏng nguồn, lỗi memory parity,… – Trap (software interrupt): yêu cầu dịch vụ hệ thống (gọi system call),…

     21 p cit 03/05/2013 167 1

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 6: Danh sách và chuỗi

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 6: Danh sách và chuỗi

    Một danh sách (list) kiểu T Một dãy hữu hạn kiểu T Một số tác vụ: 1. Khởi tạo danh sách rỗng (create) 2. Kiểm tra rỗng (empty) 3. Kiểm tra đầy (full) 4. Tính kích thước (size) 5. Xóa rỗng danh sách (clear) 6. Thêm một giá trị vào danh sách tại một ví trí cụ thể (insert) 7. Lấy một giá trị tại một vị trí cụ thể ra khỏi danh sách (remove) 8. Nhận về giá...

     38 p cit 19/03/2013 166 8

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 10: Cây nhị phân

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 10: Cây nhị phân

    Mức: Node gốc ở mức 0. Node gốc của các cây con của một node ở mức m là m+1. Chiều cao: Cây rỗng là 0. Chiều cao lớn nhất của 2 cây con cộng 1 (Hoặc: mức lớn nhất của các node cộng 1) Đường đi (path) Tên các node của quá trình đi từ node gốc theo các cây con đến một node nào đó.

     51 p cit 19/03/2013 166 4

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 1: Tổng quan

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 1: Tổng quan

    Class: hiện thực của abstract type Định nghĩa các dữ liệu Định nghĩa các phương thức + hàm phụ trợ (nội bộ) Định nghĩa các phương phức ‘constructor’ và ‘destructor’ nếu cần Đối tượng = một instance của một class Thông điệp (message): dùng tương tác lẫn nhau = lời gọi phương thức của các đối tượng Student aStudent; aStudent.print();

     20 p cit 19/03/2013 166 5

  • Lập trình web - ASP.NET 3.0 Active Server Pages

    Lập trình web - ASP.NET 3.0 Active Server Pages

    ASP Active Server Pages, cung cấp môi trình lập trình Web, Cho phép có sự kết hợp giữa HTML, các ngôn ngữ Scripting (VBScript, Java Script) và các thành phần được tạo ra từ các ngôn ngữ khác. Tạo ra những ứng dụng trên Internet mạnh mẽ. Các file trong ASP có phần mở rộng là *. ASP. Chứa các thẻ HTML, các đoạn mã script (VBScript, Java Script) và các lời gọi đến...

     153 p cit 09/05/2013 165 18

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 8: Sắp thứ tự

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 8: Sắp thứ tự

    Sắp thứ tự: Đầu vào: một danh sách Đầu ra: danh sách có thứ tự tăng (hoặc giảm) trên khóa Phân loại: Sắp thứ tự ngoại (external sort): tập tin Sắp thứ tự nội (internal sort): bộ nhớ Giả thiết: Sắp thứ tự nội Sắp tăng dần

     64 p cit 19/03/2013 164 3

  • Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 2: Stack

    Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Chương 2: Stack

    Một stack là một cấu trúc dữ liệu mà việc thêm vào và loại bỏ được thực hiện tại một đầu (gọi là đỉnh – top của stack). Là một dạng vào sau ra trước – LIFO (Last In First Out) ĐN1: Một kiểu (type) một tập hợp mỗi thành phần của tập hợp này là các giá trị (value) Ví dụ: int, float, char là các kiểu cơ bản ĐN2: Một dãy của kiểu T có chiều...

     24 p cit 19/03/2013 164 9

  • Kiến trúc máy tính - Chương 3: Biểu diễn dữ liệu

    Kiến trúc máy tính - Chương 3: Biểu diễn dữ liệu

    Phần nguyên: Chia liên tiếp phần nguyên cho 2 giữ lại các số dư, Số nhị phân được chuyển đổi sẽ là dãy số dư liên tiếp tính từ lần chia cuối về lần chia đầu tiên. Phần lẻ: Nhân liên tiếp phần lẻ cho 2, giữ lại các phần nguyên được tạo thành. Phần lẻ của số Nhị phân sẽ là dãy liên tiếp phần nguyên sinh ra sau mỗi phép nhân tính từ...

     25 p cit 28/03/2013 163 2

  • Lập trình Java cơ bản - Bài 5: GUI nâng cao

    Lập trình Java cơ bản - Bài 5: GUI nâng cao

    Cho phép người dùng nhập vào nhiều dòng văn bản. Tạo đối tượng TextArea • TextArea(); • TextArea(introws, intcolumns); • TextArea(String s); • TextArea(Strings, introws, intcolumns); Các phương thức khác giống như TextField

     63 p cit 17/04/2013 161 5

  • Kiến trúc máy tính(Computer Architecture)

    Kiến trúc máy tính(Computer Architecture)

    Dự án chế tạo máy ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer) được BRL (Ballistics Research Laboratory – Phòng nghiên cứu đạn đạo quân đội Mỹ) bắt đầu vào năm 1943 dùng cho việc tính toán chính xác và nhanh chóng các bảng số liệu đạn đạo cho từng loại vũ khí mới.

     41 p cit 09/05/2013 161 2

  • Lập trình Java cơ bản - Bài 1: Tổng quan lập trình Java

    Lập trình Java cơ bản - Bài 1: Tổng quan lập trình Java

    Lịch sử phát triển của Java Ra đời tại Sun Microsystems bởi James Gosling 1991: Version đầu tiên với tên “Oak” 1995: Tên chính thức là Java Mục đích của Java Dùng để phát triển ứng dụng cho các thiết bị điện tử “thông minh” Tạo các trang web có nội dung động (web applet) Hiện nay, Java được sử dụng để phát triển nhiều loại ứng dụng khác nhau: cơ...

     34 p cit 17/04/2013 159 7

Hướng dẫn khai thác thư viện số