• Bài giảng Đồ hoạ trên VC6.0(MFC) - Trần Anh Tuấn

    Bài giảng Đồ hoạ trên VC6.0(MFC) - Trần Anh Tuấn

    Bài giảng Đồ hoạ trên VC6.0(MFC) do Trần Anh Tuấn biên soạn cung cấp cho các bạn những nội dung về quy trình làm việc với đồ hoạ; các đối tượng đồ hoạ; bút vẽ chổi vẽ; biến đổi toạ độ trong đồ họa. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.

     11 p cit 29/10/2016 303 1

  • Bài giảng SketchUp cơ bản - Nguyễn Trần Huy Vũ

    Bài giảng SketchUp cơ bản - Nguyễn Trần Huy Vũ

    Bài giảng SketchUp cơ bản có nội dung trình bày cách cài đặt SketchUp, các ký hiệu, thao tác cơ bản trong SketchUp, kỹ thuật vẽ 3D trong SketchUp và một số nội dung khác. Tham khảo nội dung bài giảng để hiểu rõ hơn về các nội dung trên.

     89 p cit 27/07/2015 299 1

  • Giáo trình Xử lý ảnh - Photoshop CS5 dành cho người tự học (Tập 4: Khai thác các Plug-In trong photoshop: Phần 1

    Giáo trình Xử lý ảnh - Photoshop CS5 dành cho người tự học (Tập 4: Khai thác các Plug-In trong photoshop: Phần 1

    Cuốn giáo trình Xử lý ảnh - Photoshop CS5 dành cho người tự học (Tập 4: Khai thác các Plug-In trong photoshop)" gồm 20 bài tập kết hợp các lý thuyết lẫn thực hành, hướng dẫn khai thác các công cụ và lệnh cơ bản kết hợp với Plug-in, reduce Noise, Nik Color Efex,... Chạy trên nền photoshop CS5. Mời các bạn tham khảo phần 1 cuốn sách.

     157 p cit 29/10/2016 295 2

  • Giáo trình Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011: Phần 1

    Giáo trình Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011: Phần 1

    Giáo trình lý thuyết và thực hành: Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011 không đi sâu vào khai thác phần mềm AutoCAD mà tập trung vào việc ứng dụng phần mềm AutoCAD để vẽ các bản vẽ phục vụ giảng dạy, học tập cũng như công việc thiết kế mỹ thuật. Giáo trình gồm 7 chương và được thành 2 phần, phần 1 sau đây gồm có các nội dung: Các vấn đề cơ bản...

     118 p cit 27/09/2016 293 1

  • Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

    Phần 2 của giáo trình "Đồ họa máy tính" trình bày các nội dung: Biến đổi trong không gian hai chiều, phép quan sát hai chiều, đồ họa ba chiều, quan sát trong không gian ba chiều. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

     46 p cit 27/09/2016 293 1

  • Ebook Lập trình thiết kế với AutoLISP và Visual LISP: Tập 2 - TS. Nguyễn Hữu Lộc, Nguyễn Thanh Trung

    Ebook Lập trình thiết kế với AutoLISP và Visual LISP: Tập 2 - TS. Nguyễn Hữu Lộc, Nguyễn Thanh Trung

    Mời các bạn nắm bắt những kiến thức về truy xuất đối tượng trong cơ sở dữ liệu của AutoCAD, quản lý file và môi trường làm việc, các bảng mô tả, các hàm xử lý màn hình và thiết bị nhập, tạo các hộp thoại, các hàm điều khiển hộp thoại, các kỹ thuật lập trình và gỡ rối chương trình, môi trường lập trình Visual LISP, chương trình ứng...

     384 p cit 29/05/2015 289 1

  • Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo - Lê Tấn Hùng

    Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     12 p cit 29/10/2016 288 1

  • Giáo trình Auto cad: Phần 1 – Nguyễn Gia Phúc (chủ biên)

    Giáo trình Auto cad: Phần 1 – Nguyễn Gia Phúc (chủ biên)

    Phần 1 giáo trình “Auto cad (dùng trong các trường trung học chuyên nghiệp)” trình bày các nội dung của 9 chương (từ chương 1 đến chương 9) bao gồm: Mở đầu, các lệnh về file, các lệnh cơ bản thiết lập bản vẽ, các lệnh vẽ cơ bản và hệ tọa độ, các phương pháp nhận điểm chính xác, các lệnh trợ giuwsp và lựa chọn đối tượng, các lệnh...

     124 p cit 28/06/2015 287 1

  • Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận

    Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận

    Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 trình bày các modifier (nâng cao), tạo mẫu bề mặt. Nội dung cuốn sách nhằm hướng dẫn những bước nâng cao hơn để học viên ứng dụng thành thạo các tính năng tuyệt vời của 3ds Max vào việc tạo mẫu các bề mặt 3D.

     170 p cit 24/09/2014 278 1

  • Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo

    Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo

    Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc các kiến thức tổng quan về kỹ thuật đồ họa, lịch sử kỹ thuật đồ họa, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p cit 29/10/2016 267 1

  • Tự học Photoshop CS6

    Tự học Photoshop CS6

    "Tự học Photoshop CS6" trình bày nội dung gồm các bài sau: bài 1 các tính năng cơ bản Photoshop CS6, bài 2 đưa vào các file ảnh, bài 3 tinh chỉnh các vùng sáng và tối, bài 4 tùy chỉnh màu sắc, bài 5 hoà trộn các lớp màu với nhau, bài 6 vùng chọn trên ảnh, bài 7 kết hợp ảnh với các lớp, bài 8 tinh chỉnh ảnh và tạo hiệu ứng.

     291 p cit 21/09/2015 260 7

  • Hướng dẫn sử dụng phần mềm Jdpaint

    Hướng dẫn sử dụng phần mềm Jdpaint

    Jdpaint là một phần mềm thiết kế điêu khắc mạnh mẽ với tiêu chí Xây dựng nhanh, sửa chữa dễ dàng, dao diện thân thiện được tích hợp và cái hay từ nhưng phần mềm khác. Để biết được cách sử dụng và chức năng của phần mềm này mời các bạn tham khảo tài liệu "Hướng dẫn sử dụng phần mềm Jdpaint".

     57 p cit 19/06/2016 256 1

Hướng dẫn khai thác thư viện số